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Entity Culling

Entity Culling

Performance et optimisation

Évite d'afficher les créatures et les blocs spéciaux qui sont cachés derrière des murs, ce qui soulage la carte graphique.

Entity Culling

Ce que fait le mod

  • Culling des entités : n'affiche pas les entités cachées.
  • Plus de FPS : surtout dans les zones chargées.
  • Path-tracing asynchrone : calcul en arrière-plan.
  • Invisible : tu ne vois aucune différence.

Entity Culling

À savoir

  • C'est un mod de performance : il travaille en arrière-plan, rien à faire de ton côté.
  • Il aide le serveur et ton jeu à rester fluides malgré les 200+ mods.

Voir sur Modrinth Voir sur CurseForge

Images : page officielle du mod.

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