Entity Culling
Entity Culling

Performance et optimisation
Évite d'afficher les créatures et les blocs spéciaux qui sont cachés derrière des murs, ce qui soulage la carte graphique.

Ce que fait le mod
- Culling des entités : n'affiche pas les entités cachées.
- Plus de FPS : surtout dans les zones chargées.
- Path-tracing asynchrone : calcul en arrière-plan.
- Invisible : tu ne vois aucune différence.

À savoir
- C'est un mod de performance : il travaille en arrière-plan, rien à faire de ton côté.
- Il aide le serveur et ton jeu à rester fluides malgré les 200+ mods.
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Images : page officielle du mod.